设计模式基础(9):门面模式&代理模式
包含门面模式&代理模式两种模式中的C++示例代码、面向的问题、图解两种模式核心思想
门面模式
面向的需求
当需要为一个子系统提供统一的接口,来有效的隔离外部系统和这个子系统。实现子系统之间的高内聚,整体系统的松耦合。
模式的思想

关键点
- 合理封装接口,利用接口去操作子系统中的功能。
- 注意子系统的高内聚,不要一股脑的扔进去所有东西。
代理模式
面向的需求
有些具体的子类在直接进行访问时是有困难的,此时借助一个中间代理类,一方面实现接口的统一(操作的透明化),另一方面实现访问具体子类的功能。
可以采取的手段有:中间类包含一个具体子类对象,或者是采用网络通信方法等等。
示例代码
1 | class ISubject{ |
模式思想
